|
Сюжет
Сюжетная линия игры рассказывает о будущем, в нём много чего произошло люди стали использовать роботов для путешествия между планетами. Игра состоит из множества героев, у каждого из них своя сюжетная кампания, робот и космический корабль. Его можно использовать во время боя, персонаж влетает в кабину и начинает стрелять из орудий своего корабля, у всех героев неповторяемые корабли, у всех свои пушки и степень повреждения ими. Никаких систем раскачки героев здесь нет, существует только робот, он обладает набором ударов, повышать силу выстрелов нельзя. Сюжетная кампания это сражения с другими персонажами, они по сюжетной линии встречаются на пути к цели, у каждого персонажа она своя. В игре конец кампании может быть иной всего два разных босса, с кем вы сразитесь, зависит от выбранного героя, в игре есть финальный бос, корабль Республики и огромный крутящийся модуль. Финальный босс зависит напрямую от выбранного героя, есть персонажи со стрельбой одним зарядом у них один босс есть и те у кого заряды разлетаются в разные стороны у них другой босс. Сложность сражения с разными финальными противниками сильно разнится один намного сильнее другого. В конце каждой сюжетной линии есть заставка, она выполнена в стиле комикса, в ней рассказывается о разных событиях. Сражения сводятся к быстрому умению использовать все преимущества любого робота, все герои очень сильно отличаются друг от друга своими ударами, это усложняет игровой процесс. Космический корабль у каждого персонажа это супер умение его можно использовать в момент, когда индикатор злости достигает максимального значения, его поднимают за попадания зарядом другого игрока по вам. Игра отлично подходит любителям роботов и красивых космических кораблей с большим количеством мощных орудий.
Сетевой режим
Многопользовательская игра это сражение с другими игроками на разных картах, существует один режим, в нём цель уничтожить противника. У каждого игрока есть звание, его дают за победы, каждое требует определённое количество опыта, начисляемого за выйгрыш, чем выше уровнем ваш противник, тем больше опыта вам дадут. Матч начинается с выбора персонажа, здесь доступны все герои из сюжета, когда герой выбран вам предлагается набор карт, их количество маленькое, все они взяты из сюжета. Все матчи в многопользовательской игре однообразны в них побеждает тот, кто выбрал себе сильного робота.
Оценка Wartech: Senko No Ronde
Сюжет 40 из 100 балов 1) Вычитаю 20 балов за маленькое количество заставок в кампаниях, это сильно портит смысл 2) Вычитаю 20 балов за невозможность раскачки персонажей повышения силы выстрелов сильно облегчило бы прохождение кампании 3) Вычитаю 10 балов за линейный сюжет в нём у каждого персонажа определённые враги их нельзя выбирать, каждое сражение это уровень 4) Вычитаю 10 балов за однообразные игровые карты их в сюжете мало, у любого противника может она повторяться, они не радуют глаз красотой пейзажей.
Сетевой режим 50 из 100 балов 1) Вычитаю 20 балов за отсутствие других режимов сражения, в многопользовательской игре он один это не красит игру 2) Вычитаю 20 балов за маленькое количество игроков учавствующих в матче всего двое, ещё пара персонажей и игровой смысл битв стал бы интереснее 3) Вычитаю 10 балов за слишком маленькое количество оптыа даваемого за победу, чтобы повысить звание требуется слишком долго выйгрывать у сложных противников, опыта для званий требуется много а даже за самого высокоуровнего противника дают мало опыта.
|